문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 beatmania IIDX 24 SINOBUZ (문단 편집) == 개발진 코멘트 == >CONCEPT of SINOBUZ / side: Sound by IIDX Sound team > >드디어 beatmania IIDX 24가 기동을 시작했습니다. > >자, 이번 컨셉은 「닌자」를 주된 소재로 한 일본풍이라고 생각할 수 있습니다만, 순수 일본식 스타일은 이미 몇번이고 써먹었던 소재인 것도 있고 해서, 거기에 좀 더 비틀어서, [[Ninja|외국에서 본, 어떤 의미로 약간 착각하고 있는 것 같은 닌자에 대한 인식]]이 이쪽에서 보면 오히려 재미있어 보이는 부분에 초점을 맞추었습니다. > >음악적으로는 컨셉에 맞추어 SINOBUZ의 세계관을 표현할 수 있는 곡이 메인입니다만, 알기 쉬운 컨셉이니만큼 수록곡의 이미지가 편향될지도 모른다는 불안도 생겨서, 이번에는 서브 컨셉을 몇개 설정했습니다. > >첫 번째는, 댄스 뮤직 씬의 최전선에서 활약하고 있는 아티스트의 곡을 IIDX에 수록하는 겁니다. >이 컨셉은 매번 IIDX의 테마인 것 같기도 하지만, 이번에는 특별히, IIDX에는 처음으로 참가하는 아티스트지만 다른 미디어에서 이름을 떨치고 있는 아티스트나, 텔레비전에서 들었던 적이 있던 곡에 포커스를 맞추었습니다. > >또 다른 하나는, 요 근래의 IIDX에는 수록되지 않았던 장르의 재수록입니다. >과거의 버전에서는 몇 곡이 수록되었지만, 시대가 변하고 IIDX의 게임성도 같이 변해서 수록되는 수가 적었던 장르를, 비교적 새로운 크리에이터에 의해 재해석해서 다시금 수록했습니다. > >그 외 다른 곳에도 세세한 서브 컨셉을 몇 개 설정했으니, 부디 앞으로 실제로 플레이하면서 확인해주시기를 바랍니다. > >그러면 beatmania IIDX 24 SINOBUZ의 사운드를 부디 즐겨주세요. >CONCEPT of SINOBUZ / side: Visual by IIDX Designers > >지금까지 사운드 테마에 맞추어서 비주얼 측면에서도 많은 진화가 있었던 beatmania IIDX 시리즈. >24작품째의 변화(변형)는 닌자. 어뮤즈먼트 시설에 숨은, 「음색」을 자유자재로 다루는 시노버즈의 사람. > >「시각」「놀이」가 매일 변화해, 여러 영상술에 의해 표현되는 「SINOBUZ」의 세계관은 말 그대로 변환자재. >때로는 격심하게, 때로는 아름답게 모습을 바꾸며, 선율에 빛나는 모습을 더한다. > >beatmania IIDX NINJA STYLE -SINOBUZ- >자세히 보게나!저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기